Tarjeta de sonido general

Las primeras tarjetas de sonido aparecieron a principios de la década de 1980. Antes de este tiempo, las computadoras solo tenían un altavoz de PC, que todavía puede encontrar hoy en día; solo emite pitidos (advertencia). Las primeras tarjetas de sonido eran hardware de síntesis pura, i. h que aún no era posible reproducir muestras (por ejemplo, archivos de ondas), y que solo era posible la síntesis de sonido como con chips midi o teclados sintetizados. De hecho, algunas de las primeras tarjetas de sonido también estaban basadas en chips destinados a teclados sintetizadores. A principios de la década de 1990, salieron al mercado las primeras tarjetas de sonido que tenían suficientes reservas de memoria para reproducir archivos de audio basados ​​en muestras. Es común que las tarjetas de sonido en estos días admitan la síntesis y la reproducción basada en muestras. Curiosamente, esta pieza de hardware insustituible en el campo multimedia siempre se ha utilizado para alojar interfaces adicionales en una PC. Inicialmente había una conexión adicional para una unidad de CD-ROM en los sistemas basados ​​en el bus ISA, luego se agregó el puerto de juegos a casi todas las tarjetas aptas para el mercado masivo. Mientras tanto, las salidas y entradas de audio han sido parte del equipo estándar en las placas base durante aproximadamente 10 años, incluso los sistemas multicanal para sonido envolvente a menudo se alojan directamente en la placa principal de una computadora. Por lo tanto, la compra adicional de una tarjeta de sonido solo es necesaria en el área más exigente. El procesamiento de la señal de audio en la PC se basa en un convertidor A/D que digitaliza las señales de audio analógicas en la entrada y un convertidor D/A que convierte las señales de audio digitales en señales de audio analógicas en la salida. Los convertidores A/D y D/A a menudo se integran juntos en el mismo chip. También hay una entrada y salida midi (digital) a través del puerto de juegos. En el área de grabación profesional, la tecnología de estudio de grabación, a menudo se utilizan soluciones externas para no estar expuesto a las señales de interferencia internas de la computadora. En comparación con las soluciones integradas (clavija jack de 3,5 mm para los canales analógicos, cinch para S/P-Dif), se utilizan clavijas jack de 6,3 mm, clavijas/tomas Adat y TDif. Además de la transmisión sin interferencias, esto también permite la conexión directa a mesas de mezclas o generadores de tonos. Además de las opciones de conexión (multicanal), estas interfaces de audio, que se conectan a los sistemas de PC a través de USB y Firewire, a menudo también contienen preamplificadores de micrófono, amplificadores de auriculares, controles de sonido envolvente y similares. Esta solución completa también se está abriendo paso en parte en el mercado de consumo, ya que estas funciones se pueden utilizar aquí para el área de cine en casa. Lo último en tecnología es la introducción de códecs de audio HD en formato de video y multimedia de alta resolución, que ya están instalados en las placas base modernas en forma de chips de audio.


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